「戏游记」第五期:在迷茫中脚踏实地(成都篇・上)

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早起侠之前因为工作的原因,来到了成都。他刚从游戏策划的岗位离职,目前还在成都停留。……他处于一个比较迷茫的状态,离职是因为对于自己在游戏公司的工作性质不甚满意(和我的个人经历类似)。……那段时间,钩索动作游戏 Demo 的开发渐入佳境,完成了第一个玩的版本

Lefland:「戏游记」第五期:在迷茫中脚踏实地(成都篇·上)

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K以前在几家大型的游戏公司呆过很长的时间,后来决定自己做独立游戏,就离职了,在成都和自己的女友一起,创立了玩具猫工作室……早起侠之前因为工作的原因,来到了成都。他刚从游戏策划的岗位离职,目前还在成都停留。……他处于一个比较迷茫的状态,离职是因为对于自己在游戏公司的工作性质不甚满意(和我的个人经历类似)

Jin 概念(Jin Conception)

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8名玩角色的命运就此交织……孰敌孰友?孰真孰?你相信谁?游戏主要特色:•半回合制游戏

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

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资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

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一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……巴士现在拥有手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图。……• 自动门(位于中部和后部)• 真实的停靠按钮声效• 天气和电池将会影响起始特性• 为不同线路准备的翻转的显示面板

小组帖子:成都独立游戏工作室招聘一位Unity程序员

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工作室简介:小行星游戏工作室是一家独立游戏工作室,工作室成立于2017年夏天,位于成都,专注于STEAM……工作时间自由,你可以根据自己的作息来选择你的工作时间。周末双休。工作氛围好,都是喜欢游戏的年轻人。……,白天我会和你联系哦,回复我个v或者电话就更好了

UBOAT 潜艇(UBoat)

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◎ 如果船员士气低落,和他们打打牌或播放附近无线台的音乐稳定军心。……◎ 奖励的资金升级你的潜艇。◎ 声望点获得额外许可。……证明你的管理才能,利索地为你的军官分配工作以提高效率

FoursaySamuel:2019 Global Game Jam 个人记录

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事实证明熬了一晚上之后脑子已经不像最开始那么好使了,思路也是越来越乱。……事实证明在极限状态下这种工作方式还是有效率的。……Object中一半是提前准备好的,后来被用作debug和游戏内容中代码一直写道有基本的房间雏形,基本的互动元素后

RavenKwok:Build the Cities & 代码开源

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整部作品基于俺编写的#Processing# 程序代码生成,核心元素是一个基于深度数据进行动态细分的八叉树递归结构……所有工作(导演,视觉风格设计,技术实现)由俺上个月内独立完成。源码在结尾。……希望可以看到一些基于此衍生出来的有趣的作品,当然变个颜色 / 粗细然后被当作业 / 卖的可能性会更大吧

苍蓝星 游戏列表:Nintendo

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Super Mario Odyssey) 异度神剑 3(Xenoblade Chronicles 3) 宝梦……(Pokémon Sword) 异度神剑 2(Xenoblade Chronicles 2) 火焰纹

版本:Early Access


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